#  AzerothCore
[](CODE_OF_CONDUCT.md)
[](https://www.codefactor.io/repository/github/azerothcore/azerothcore-wotlk)
[](https://stackoverflow.com/questions/tagged/azerothcore?sort=newest "在这里提问/浏览问题")
[](https://discord.gg/gkt4y2x "我们的Discord社区中心")
## 构建状态
[](https://github.com/azerothcore/azerothcore-wotlk/actions/workflows/core-build-nopch.yml?query=branch%3Amaster)
[](https://github.com/azerothcore/azerothcore-wotlk/actions/workflows/core-build-pch.yml?query=branch%3Amaster)
[](https://github.com/azerothcore/azerothcore-wotlk/actions/workflows/core_modules_build.yml?query=branch%3Amaster)
[](https://github.com/azerothcore/azerothcore-wotlk/actions/workflows/windows_build.yml?query=branch%3Amaster)
[](https://github.com/azerothcore/azerothcore-wotlk/actions/workflows/macos_build.yml?query=branch%3Amaster)
[](https://github.com/azerothcore/azerothcore-wotlk/actions/workflows/docker_build.yml?query=branch%3Amaster)
[](https://github.com/azerothcore/azerothcore-wotlk/actions/workflows/tools_build.yml?query=branch%3Amaster)
## 简介
AzerothCore 是一个开源的游戏服务器应用程序和框架,专为托管大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)而设计。它基于流行的 MMORPG《魔兽世界》(WoW),旨在重现 3.3.5a 版本的原版游戏体验。
最初的代码基于 MaNGOS、TrinityCore 和 SunwellCore,经过大量开发,提高了游戏的稳定性、游戏机制和模块化。AzerothCore 已经发展成为一个社区驱动的项目,拥有大量的贡献者和开发者。它使用 C++ 编写,为创建模仿官方 WoW 服务器机制的私服提供了坚实的基础。
## 理念
我们的主要目标是创建一个可玩的游戏服务器,提供完整的游戏体验。以下是我们的主要关注点:
* **稳定性**
* 我们确保所有更改在合并到主分支之前通过 CI 测试。
* **原版内容**
* 我们努力使所有游戏内容尽可能接近原版,因此我们对修复有很高的标准。
* **自定义**
* 使用[模块](#模块)可以轻松自定义您的体验。
* **社区驱动**
* AzerothCore 拥有一个活跃的开发者、贡献者和用户社区,他们通过论坛、Discord 频道和其他交流平台进行协作、分享知识和提供支持。
### 模块
AzerothCore 设计为高度模块化,允许开发者扩展和自定义游戏,以满足他们的偏好或创建独特的游戏体验。这种灵活性使得可以添加自定义功能、内容和修改。
我们已经有许多由社区开发的模块,其中许多可以在[模块目录](https://www.azerothcore.org/catalogue.html#/)中找到。
## 安装
详细的安装说明可以在[这里](http://www.azerothcore.org/wiki/installation)找到。
## 贡献
AzerothCore 也可以作为学习资源,帮助有志开发者了解 WoW 服务器的工作原理、MMORPG 的结构、游戏服务器模拟器的创建,或者提高他们的 C++ 和 SQL 技能。
如果您想为项目做出贡献,您可以在我们的[Wiki](https://www.azerothcore.org/wiki/contribute)中找到许多指导资源。
我们还建议您阅读我们的[贡献者行为准则](https://github.com/azerothcore/azerothcore-wotlk/blob/master/.github/CODE_OF_CONDUCT.md)。
欢迎加入我们的[Discord 服务器](https://discord.gg/gkt4y2x)。
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## 作者与贡献者
该项目于 2016 年基于 SunwellCore 创建。遗憾的是,SunwellCore 发布时没有任何 Git 历史记录,因此 Git 上没有 2016 年之前所有贡献者的记录。
您可以在[作者文件](https://github.com/azerothcore/azerothcore-wotlk/blob/master/AUTHORS)中查看更多详细信息。
## 重要链接
- [Doxygen 文档](https://www.azerothcore.org/pages/doxygen/index.html)
- [官方网站](http://www.azerothcore.org/)
- [AzerothCore 目录](http://www.azerothcore.org/catalogue.html "模块、工具和其他 AzerothCore 相关资源")(模块、工具等)
- [我们的 Discord 服务器](https://discord.gg/gkt4y2x)
- [我们的 Wiki](http://www.azerothcore.org/wiki "由 AzerothCore 创始人开发,易于使用")
- [我们的论坛](https://github.com/azerothcore/azerothcore-wotlk/discussions/)
- [我们的 Facebook 页面](https://www.facebook.com/AzerothCore/)
- [我们的 LinkedIn 页面](https://www.linkedin.com/company/azerothcore/)
## 许可证
- 新的 AzerothCore 源代码组件基于 [GNU AGPL v3](https://www.gnu.org/licenses/agpl-3.0.en.html) 发布。
- 基于 MaNGOS/TrinityCore 的旧代码基于 [GNU GPL v2](https://www.gnu.org/licenses/old-licenses/gpl-2.0.en.html) 发布。
需要注意的是,AzerothCore 不是 Blizzard Entertainment 的官方产品,也不与《魔兽世界》或 Blizzard Entertainment 有任何关联或认可。AzerothCore 绝不支持也不赞助非法公共服务器。如果您将此项目用于运行非法公共服务器而非测试和学习,这是您个人的选择。
## 特别感谢
[JetBrains](https://www.jetbrains.com/?from=AzerothCore) 为 AzerothCore 开发者提供了免费的[开源许可证](https://www.jetbrains.com/community/opensource/)。
[](https://jb.gg/OpenSourceSupport)
Description
Complete Open Source and Modular solution for MMO
azerothcoreemulatorgamegame-servergaminghacktoberfestmangosmmorpgmmorpg-gamemmorpg-servermodularscriptdev2serversunwellcoretrinitycoreworld-of-warcraftwow
Readme
AGPL-3.0
1.4 GiB
Languages
C++
94%
C
4.8%
CMake
0.7%
Shell
0.2%
Python
0.1%