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e69e2e76f2 获取新物品显示改变纹理、设置new图标,进行排序 2025-06-17 00:21:49 +08:00
c5f085f175 “物品收藏”中为获取的属性加成文本灰色显示 2025-06-16 02:41:38 +08:00
7d57073759 优化“物品收藏”中(头部)等部位对于已获得和未获得的状态,
已获得的以绿色边框、绿色高光、绿色选中颜色显示
未获得的以红色边框、红色高光、红色选中颜色显示
2025-06-16 02:37:01 +08:00
98579cd41a 优化“物品收藏”中(颈部、戒指、饰品)对于已获得和未获得的状态, 2025-06-16 02:10:23 +08:00
dbb4e1fbf4 坐骑收藏和小伙伴收藏,未获得列表图标做灰度处理 2025-06-15 22:44:01 +08:00
880a64d092 移除多余消息分割函数 2025-06-15 22:36:17 +08:00
575a7c3490 物品收藏页面部位按钮父级调整,要不然切换不会隐藏 2025-06-15 22:35:42 +08:00
60fc7a7cd4 移除一些不需要的文件 2025-06-15 22:34:36 +08:00
4c1e0b8b6a 加入TOC缓存 2025-06-14 23:52:32 +08:00
d2cbfa6339 收藏系统修改:颈部、戒指、饰品图标修改圆形 2025-06-14 21:50:45 +08:00
1cf5d75b7c 优化物品收藏:
1、移除所有SM_CeShiModel 测试模型
2、优化副手武器模型显示,现在副手正常垂直显示
3、每页限制18个物品,增加上一页、下一页按钮
4、删除SendAddonMessage("SM_C_COLLECTIONS_REQUEST", requestMessage, "WHISPER", UnitName("player"))只保留一种发送数据包形式
2025-06-14 18:10:49 +08:00
57f2c1ec61 优化收藏系统:物品收藏设定为服务端获取数据 2025-06-14 01:41:35 +08:00
a694357f29 优化收藏系统插件
1、删除多余逻辑RegisterEvents
2、修正“坐骑收藏”、“小伙伴收藏”、“卡牌收藏”,新获得逻辑,现在新获得可以显示new图标以及更新文本颜色
2025-06-12 22:42:26 +08:00
b6ce311d28 移除一些无用数据
切换菜单随机选择以获取菜单  |  如无任何获取则选择第一个菜单项
更新卡牌状态[不完美],仍需切换才能显示已获得的高亮状态
移除多处冗余代码,增加main文件
添加菜单选中纹理,对已获得菜单排序
2025-06-10 23:22:30 +08:00
0dea2515e4 大量修改,
1、增加服务端数据接受逻辑
2、增加坐骑映射Mount.lua、增加小伙伴映射Companions.lua
2025-06-10 17:57:05 +08:00
40e82ccf04 加入物品收藏、修改物品收藏按钮纹理、正常显示物品属性加成、物品显示和模型显示一样的按钮,只是显示物品图标 2025-06-09 14:33:51 +08:00
c8ea8b3d17 增加模型鼠标控制上下左右移动、鼠标控制缩放 2025-06-09 00:13:56 +08:00
b882530620 功能多文件分块化处理第一版 2025-06-08 23:57:48 +08:00
49e1df3164 移除CreateAttribute,只在点击时更新属性 2025-06-08 21:05:14 +08:00
bd2a655a6e 优化模型右侧信息显示逻辑,当点击对应选项时显示,并且加入初步服务端|本地逻辑 2025-06-08 20:55:36 +08:00
68cf875e2c 优化右侧介绍文本,集成容器方便清理 2025-06-08 01:24:17 +08:00
48dd019edf 服务端通讯初步设定 2025-06-08 01:18:57 +08:00
efbddf3d6a lua加入右侧列表,坐骑名称、介绍、以及属性
模型加入拖拽旋转、左右按钮旋转
2025-06-07 23:21:23 +08:00
ea0dfda6ce 出版本效果图 2025-06-07 20:41:14 +08:00
d9666ca72a 初始化 2025-06-07 20:38:25 +08:00