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d080142d42
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1、移除不要的文件
2、增加附魔文件
3、移除一些打印输出
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2025-07-04 23:22:18 +08:00 |
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454ff77760
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优化武器附魔效果,
1、点击武器附魔显示子元素
2、选中子元素,在右侧的角色模型武器上显示附魔效果
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2025-07-04 00:29:10 +08:00 |
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f46f79f70a
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添加武器附魔幻光按钮,未实现功能
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2025-07-03 22:28:28 +08:00 |
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6c26659a91
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调整翻页文本层级
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2025-07-02 23:35:57 +08:00 |
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6cf68a845d
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优化选中状态纹理
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2025-06-30 22:28:29 +08:00 |
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499701c5f0
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1、优化HandleItemAttributesData函数接收数据判断是否以获取isPositive
2、切换到非物品收藏界面时,隐藏物品收藏的“已获得/未获得”状态文本
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2025-06-30 19:32:30 +08:00 |
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72dde2f2a2
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账号级别缓存SavedVariables修改成个人角色级别缓存SavedVariablesPerCharacter
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2025-06-30 19:31:05 +08:00 |
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519fa03edb
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物品收藏模型框架脱掉所有装备
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2025-06-30 19:30:16 +08:00 |
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01676c66fb
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修正召唤坐骑、小伙伴逻辑
修正窗体移动功能
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2025-06-25 12:03:35 +08:00 |
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663afe364b
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修正所有种族相机外观位置
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2025-06-25 12:02:21 +08:00 |
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c72b3c1890
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坐骑召唤处理:
处理“随机召唤坐骑”召唤随机所起,OK
处理“双击列表菜单”召唤固定座机,OK
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2025-06-18 01:21:12 +08:00 |
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e2f19ffbf9
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物品收藏,从服务端获取属性
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2025-06-17 21:23:20 +08:00 |
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5b57b5ec1f
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清理大多数打印日志信息
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2025-06-17 00:30:16 +08:00 |
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e69e2e76f2
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获取新物品显示改变纹理、设置new图标,进行排序
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2025-06-17 00:21:49 +08:00 |
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c5f085f175
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“物品收藏”中为获取的属性加成文本灰色显示
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2025-06-16 02:41:38 +08:00 |
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7d57073759
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优化“物品收藏”中(头部)等部位对于已获得和未获得的状态,
已获得的以绿色边框、绿色高光、绿色选中颜色显示
未获得的以红色边框、红色高光、红色选中颜色显示
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2025-06-16 02:37:01 +08:00 |
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98579cd41a
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优化“物品收藏”中(颈部、戒指、饰品)对于已获得和未获得的状态,
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2025-06-16 02:10:23 +08:00 |
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dbb4e1fbf4
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坐骑收藏和小伙伴收藏,未获得列表图标做灰度处理
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2025-06-15 22:44:01 +08:00 |
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880a64d092
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移除多余消息分割函数
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2025-06-15 22:36:17 +08:00 |
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575a7c3490
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物品收藏页面部位按钮父级调整,要不然切换不会隐藏
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2025-06-15 22:35:42 +08:00 |
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60fc7a7cd4
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移除一些不需要的文件
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2025-06-15 22:34:36 +08:00 |
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4c1e0b8b6a
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加入TOC缓存
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2025-06-14 23:52:32 +08:00 |
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d2cbfa6339
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收藏系统修改:颈部、戒指、饰品图标修改圆形
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2025-06-14 21:50:45 +08:00 |
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1cf5d75b7c
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优化物品收藏:
1、移除所有SM_CeShiModel 测试模型
2、优化副手武器模型显示,现在副手正常垂直显示
3、每页限制18个物品,增加上一页、下一页按钮
4、删除SendAddonMessage("SM_C_COLLECTIONS_REQUEST", requestMessage, "WHISPER", UnitName("player"))只保留一种发送数据包形式
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2025-06-14 18:10:49 +08:00 |
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57f2c1ec61
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优化收藏系统:物品收藏设定为服务端获取数据
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2025-06-14 01:41:35 +08:00 |
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a694357f29
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优化收藏系统插件
1、删除多余逻辑RegisterEvents
2、修正“坐骑收藏”、“小伙伴收藏”、“卡牌收藏”,新获得逻辑,现在新获得可以显示new图标以及更新文本颜色
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2025-06-12 22:42:26 +08:00 |
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b6ce311d28
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移除一些无用数据
切换菜单随机选择以获取菜单 | 如无任何获取则选择第一个菜单项
更新卡牌状态[不完美],仍需切换才能显示已获得的高亮状态
移除多处冗余代码,增加main文件
添加菜单选中纹理,对已获得菜单排序
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2025-06-10 23:22:30 +08:00 |
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0dea2515e4
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大量修改,
1、增加服务端数据接受逻辑
2、增加坐骑映射Mount.lua、增加小伙伴映射Companions.lua
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2025-06-10 17:57:05 +08:00 |
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40e82ccf04
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加入物品收藏、修改物品收藏按钮纹理、正常显示物品属性加成、物品显示和模型显示一样的按钮,只是显示物品图标
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2025-06-09 14:33:51 +08:00 |
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c8ea8b3d17
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增加模型鼠标控制上下左右移动、鼠标控制缩放
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2025-06-09 00:13:56 +08:00 |
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b882530620
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功能多文件分块化处理第一版
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2025-06-08 23:57:48 +08:00 |
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49e1df3164
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移除CreateAttribute,只在点击时更新属性
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2025-06-08 21:05:14 +08:00 |
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bd2a655a6e
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优化模型右侧信息显示逻辑,当点击对应选项时显示,并且加入初步服务端|本地逻辑
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2025-06-08 20:55:36 +08:00 |
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68cf875e2c
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优化右侧介绍文本,集成容器方便清理
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2025-06-08 01:24:17 +08:00 |
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48dd019edf
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服务端通讯初步设定
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2025-06-08 01:18:57 +08:00 |
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efbddf3d6a
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lua加入右侧列表,坐骑名称、介绍、以及属性
模型加入拖拽旋转、左右按钮旋转
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2025-06-07 23:21:23 +08:00 |
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ea0dfda6ce
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出版本效果图
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2025-06-07 20:41:14 +08:00 |
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d9666ca72a
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初始化
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2025-06-07 20:38:25 +08:00 |
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