修改C_MeleeDmg和C_SpellDmgMod初始值为0,避免其他地方判断错误
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b84de0c602
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7e25fae861
@ -71,8 +71,8 @@ mod_CustomCreature::mod_CustomCreature(Creature* creature)
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, C_Health(0) // 生命值
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, C_HpMod(1.0f) // 生命值倍率
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, C_Armor(-1) // -1可能表示使用creature_template的默认值
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, C_MeleeDmg(1.0f) // 物理伤害值或倍率
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, C_SpellDmgMod(1.0f) // 法术伤害值或倍率
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, C_MeleeDmg(0.0f) // 物理伤害值或倍率
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, C_SpellDmgMod(0.0f) // 法术伤害值或倍率
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, C_HealMod(1.0f) // 假设治疗倍率默认为1
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, C_ReduceDmgPct(0.0f) // 假设默认没有减伤
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, C_Resistance(-1) // 同C_Armor 原抗性
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